알림
현재 진행 중인 사용자 토론이 있습니다.

, T4번째 세계
| 출시일 | ||
2022년 5월 31일(v2.0.0) | ||
| 처음 등장하는 패턴 | ||
- | ||
| 분류 | ||
| 튜토리얼 개수 | ||
4개 | ||
| 해금 조건 | ||
T5번째 세계 클리어, T4번째 세계에서 금메달 최소 5개 획득 | ||
| 관련 도전 과제 | ||
1. 개요[편집]
A Dance of Fire and Ice의 DLC Neo Cosmos의 EX 네번째 레벨인 T4EX번째 세계에 대해 서술하는 문서.
2. 튜토리얼[편집]
2.1. T4EX-1 빠른 부등변 삼각형[편집]
T4EX-1 빠른 부등변 삼각형 Scalene Hot Step | |||||
BPM | 127.5 | ||||
타일 수 | 33 | ||||
배우는 패턴 | 부등변 삼각형과 불 타일 |
기존 T4번째 튜토리얼에 등장했던 부등변 삼각형 패턴에서 마지막에 오른쪽으로 나가는 타일이 불 타일 미드스핀으로 대체되고 아래로 60도 간격으로 내려가는 패턴이 추가되었다.
박자는 부등변 삼각형 박자 바로 다음 박에 60도 미드스핀 타일 박자가 추가된 것과 같다.
박자는 부등변 삼각형 박자 바로 다음 박에 60도 미드스핀 타일 박자가 추가된 것과 같다.
2.2. T4EX-2 빠른 유턴[편집]
T4EX-2 빠른 유턴 Speedy Three Point Turns | |||||
BPM | 127.5 | ||||
타일 수 | 45 | ||||
배우는 패턴 | 3번째 행성 구간의 안쪽 유턴 |
안쪽 유턴 모양의 패턴이 3번쨰 행성 구간에서 등장한다. 그러나 일반적인 안쪽 유턴과는 다르게 3번째 행성 구간에서는 이 패턴을 상당히 빠르게 입력해야 된다.
이는 T5번째 세계에서처럼, 해당 구간에서 90도 타일은 실제 처리 각도가 90-60=30도로 그 각도가 굉장히 작아지기 때문이다.
T4번째 세계처럼 임시로 증가된 BPM에서의 대응되는 각도는 45도로 16비트의 박자이다.
임시로 증가된 BPM 기준으로 박자는 다음과 같다.
■□□□|■□□□|■□□□|■□□□|■■■□|□□■□|■□■□|■□□□
이는 T5번째 세계에서처럼, 해당 구간에서 90도 타일은 실제 처리 각도가 90-60=30도로 그 각도가 굉장히 작아지기 때문이다.
T4번째 세계처럼 임시로 증가된 BPM에서의 대응되는 각도는 45도로 16비트의 박자이다.
임시로 증가된 BPM 기준으로 박자는 다음과 같다.
■□□□|■□□□|■□□□|■□□□|■■■□|□□■□|■□■□|■□□□
2.3. T4EX-3 파르팔레 파스타[편집]
T4EX-3 파르팔레 파스타 Bowtie Pasta | |||||
BPM | 127.5 | ||||
타일 수 | 42 | ||||
배우는 패턴 | 3번째 행성 구간에서 연속하는 안쪽 유턴 |
직전 튜토리얼에서 등장했던 안쪽 유턴 모양의 패턴이 이번엔 연속해서 등장한다. 마지막에는 약박으로 진행하면서 가리키는 손가락 패턴 이후에 마지막으로 한 번 더 등장하고 마무리된다.
임시로 증가된 BPM 기준으로 박자는 다음과 같다.
■□□□|■□□□|■□□□|■□■□|■■■□|□□□□|■■■□|□□□□
마지막 패턴
■□□□|■□□□|□□■□|□□■□|□□■□|□□■□|□□■□|□□■□|■□■□|■□□□|■□□□|□□■□|■■■□|□□□□|■■■□|□□□□|■□□□
임시로 증가된 BPM 기준으로 박자는 다음과 같다.
■□□□|■□□□|■□□□|■□■□|■■■□|□□□□|■■■□|□□□□
마지막 패턴
■□□□|■□□□|□□■□|□□■□|□□■□|□□■□|□□■□|□□■□|■□■□|■□□□|■□□□|□□■□|■■■□|□□□□|■■■□|□□□□|■□□□
2.4. T4EX-4 수제 프레첼[편집]
T4EX-4 수제 프레첼 Homemade Pretzel | |||||
BPM | 127.5 | ||||
타일 수 | 40 | ||||
배우는 패턴 | 복잡하게 꼬인 육각형 길 |
기존 T4번째 세계의 가리키는 손가락 기반의 패턴으로, 길이 요리조리 얽혀있어 복잡해 보이지만 박자는 의외로 보기보다 간단하다.
약박 이후 임시로 증가된 BPM 기준으로 박자는 다음과 같다.
■□■□|■□□□|■□■□|□□■□|■□■□|■□□□|■□■□|□□□□
두 번째 반복에서는 마지막 두 마디의 박자가 아래와 같이 바뀐다.
■□■□|□□■□|■□□□
약박 이후 임시로 증가된 BPM 기준으로 박자는 다음과 같다.
■□■□|■□□□|■□■□|□□■□|■□■□|■□□□|■□■□|□□□□
두 번째 반복에서는 마지막 두 마디의 박자가 아래와 같이 바뀐다.
■□■□|□□■□|■□□□
3. T4-EX Third Sun[편집]
| 레벨 정보 | |||||||||||
곡 길이 2:37 | 타일 수 673 | 배속 목표 x1.1 | |||||||||
| 주요 패턴 | |||||||||||
| 난이도 | |||||||||||
ADOFAI.gg - |
T4EX번째 세계의 메인 레벨이다.
이전의 EX 레벨들과 비슷하게 기존의 T4번째 세계보다 불 타일과 얼음 타일의 수가 더욱 증가하고, 일반 미드스핀 타일의 개수도 기존 버전에 비해 더욱 많아졌다.
거기에 하이라이트인 3번째 행성 구간은 튜토리얼에서 소개된 '빠른 유턴' 패턴과 같이 3번째 행성 구간에서도 '부등변 삼각형' 패턴과 같은 빠른 셋잇단이 등장한다. 이 구간의 후반부에는 빠른 유턴 패턴이 2번 연속으로 등장하므로 최소 2키를 사용해야 편하게 통과할 수 있다.
목표 배속은 1.3배로, 기존 T4번째 세계와 조건이 같다. 빽빽해진 타일의 밀도와 더욱 난잡해진 미드스핀 타일 배치 때문에 보기에는 복잡하긴 하지만 어지러운 시각 효과나 기믹은 거의 없으므로 채보에 익숙해지면 클리어는 어렵지 않다.
이전의 EX 레벨들과 비슷하게 기존의 T4번째 세계보다 불 타일과 얼음 타일의 수가 더욱 증가하고, 일반 미드스핀 타일의 개수도 기존 버전에 비해 더욱 많아졌다.
거기에 하이라이트인 3번째 행성 구간은 튜토리얼에서 소개된 '빠른 유턴' 패턴과 같이 3번째 행성 구간에서도 '부등변 삼각형' 패턴과 같은 빠른 셋잇단이 등장한다. 이 구간의 후반부에는 빠른 유턴 패턴이 2번 연속으로 등장하므로 최소 2키를 사용해야 편하게 통과할 수 있다.
목표 배속은 1.3배로, 기존 T4번째 세계와 조건이 같다. 빽빽해진 타일의 밀도와 더욱 난잡해진 미드스핀 타일 배치 때문에 보기에는 복잡하긴 하지만 어지러운 시각 효과나 기믹은 거의 없으므로 채보에 익숙해지면 클리어는 어렵지 않다.
4. 여담[편집]
[1] 최대 타일 BPM 150, 체감 BPM 900
모든 문서는 CC BY-NC-SA 4.0에 따라 사용할 수 있습니다.